Комментарии |
(0007966)
Slipch
20 апреля 2006 18:20
|
вполне возможно, только я впервые слышу,
я даже незнаю что предсталляет собой динамит |
|
(0007968)
Sidorovich
20 апреля 2006 18:22
|
Это такой деревянный ящик, который иногда взрывается |
|
(0007969)
Slipch
20 апреля 2006 18:24
|
меня интересует какого класса объект |
|
(0007972)
Sidorovich
20 апреля 2006 18:29
|
physic_object |
|
(0007975)
Slipch
20 апреля 2006 19:44
|
Динамит не может быть физ объектом т.к. это инвентарь.
Класс CArtefactMerger
Все иммунитеты стоят по 1, но это неважно т.к. у него стоит флажек по которому он игнорирует изменение кондишена.
Сидорович - ты судя по всему путаешь динамит со стеной которую он должен взорвать.
Я назначу на Энди т к ничего про CArtefactMerger незнаю.
IMHO - проблема в скриптовой логике. |
|
(0007976)
Sidorovich
21 апреля 2006 10:56
|
2Костя: какая скриптовая логика ? Если в него не стрелять, то скриптовая логика срабатывает нормально. И причем тут CArtefactMerger ? А динамит это explosive_object |
|