Mantis

< Прошлое обращение (0008553) Следующее обращение (0008555) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0008554 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Dark Valley незначительный всегда 18 апреля 2006 16:04 20 апреля 2006 17:41
Автор Gkhola Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 18 апреля 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0008554: Заключенный
Описание Когда его освобождаешь, долго стоит в дверях. Выходит только когда отойдешь аж на лестницу. Потом стоит и хотя говорит, что сейчас буду убегать, терпения не хватило дождаться, чтобы он куда-то побежал
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Mustdie, Denis


- Комментарии
(0007892)
Haron
18 апреля 2006 16:21

стояние убрал. уходит из подвала через минуту после фразы или когда игрок отходит от него дальше чем на 20 метров.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
18 апреля 2006 16:04 Gkhola Новое обращение
18 апреля 2006 16:04 Gkhola Следить: Mustdie
18 апреля 2006 16:04 Gkhola Следить: Denis
18 апреля 2006 16:21 Haron Статус назначен => решен
18 апреля 2006 16:21 Haron Решение открыт => исправлен
18 апреля 2006 16:21 Haron Комментарий добавлен: 7892
20 апреля 2006 15:07 Petruha Статус решен => @85@
20 апреля 2006 17:41 Petruha Статус @85@ => закрыт