Mantis

< Прошлое обращение (0008320) Следующее обращение (0008322) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0008321 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Bar незначительный всегда 11 апреля 2006 15:45 11 апреля 2006 17:36
Автор Petruha Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 14 апреля 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0008321: Добавьте фразу в диалог
Описание Когда чувак в комнате Бармена стреляется надо добавить в диалоге с Лысым, что его товарищ застрелился.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Stohe, Denis


- Комментарии
(0007676)
Koan
11 апреля 2006 15:47

1. это лишнее
2. у нас слишком много мест чтоб заморачивацца с такими постэффектами ;)
(0007693)
Petruha
11 апреля 2006 17:36

ясно :)

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
11 апреля 2006 15:45 Petruha Новое обращение
11 апреля 2006 15:45 Petruha Следить: Denis
11 апреля 2006 15:45 Petruha Следить: Stohe
11 апреля 2006 15:45 Koan ETA 11 апреля 2006 00:00 => 14 апреля 2006 00:00
11 апреля 2006 15:47 Koan Статус назначен => решен
11 апреля 2006 15:47 Koan Решение открыт => исправлен
11 апреля 2006 15:47 Koan Комментарий добавлен: 7676
11 апреля 2006 17:31 Petruha Статус решен => @85@
11 апреля 2006 17:36 Petruha Статус @85@ => закрыт
11 апреля 2006 17:36 Petruha Комментарий добавлен: 7693