Комментарии |
(0007434)
Haron
03 апреля 2006 12:58
|
Костя, ящиками щас невозможно управлять. Можно чего-нить сделать? |
|
(0007437)
Slipch
03 апреля 2006 13:06
|
Юра посмотри что за ящик.
Я незнаю что там - некоторые ящики работают? |
|
(0007444)
Yuriy
03 апреля 2006 13:32
|
имеется в виду управление скриптом |
|
(0007456)
Slipch
03 апреля 2006 14:53
|
Чего ты тогда на меня назначил |
|
(0007457)
Yuriy
03 апреля 2006 15:02
|
нет возможности из под скрипта управлять слайдером,
небыло доделано, |
|
(0007458)
Slipch
03 апреля 2006 15:09
|
???? По моему я эти ящики открывал, или мне преснилось. |
|
(0007460)
Yuriy
03 апреля 2006 15:19
|
Руслан говорит что не доделано,
скольжение не работает |
|
(0007461)
Slipch
03 апреля 2006 15:21
|
Вы хоть пробовали?
Там скрипты какие то есть? |
|
(0007463)
Yuriy
03 апреля 2006 15:26
|
S:\GameData\config\scripts\slide_box_small.ltx
используется ph_door |
|
(0007464)
Yuriy
03 апреля 2006 15:27
|
все силы прикладываются на вращение,
на скольжение, не доделано |
|
(0007479)
Slipch
03 апреля 2006 18:33
|
Я в дверном скрипте на всех set_force_and_velocity поставил ось -0 -
потому что это правильно - у дверей одна ось и номер ее - 0
Подумай - нет ли у тебя дверей под этим скриптом у которых более чем на одной оси стоят лимиты не 0,0 ? Такие двери могут глючить. |
|
(0007485)
Yuriy
03 апреля 2006 19:22
|
slide_box_small.ltx
используется только на шухлятках, (пока)
кости:
1. Lock (лимитов нет)
2. Door (один лимит на скольжение)
3. Lock (лимитов нет)
других свобод перемещения не предвидется |
|
(0007488)
Slipch
04 апреля 2006 10:44
|
Я говорю про обычные двери, вращательные. |
|
(0007493)
Yuriy
04 апреля 2006 11:03
|
На обычных одна степень свободы, ось Y, кости Door,
я имел в виду slide_box_small.ltx (Слайдер)
в скрипт не вынесена возможность управления поступательным движением |
|
(0007496)
Slipch
04 апреля 2006 11:12
|
Если у всех вращательных дверей одна степень свободы тогда проблем не должно быть. |
|
(0007502)
Slipch
04 апреля 2006 11:48
|
Юра надо проверить эти двери.
Реально ось 1 - это неправильно - это не ось "Y"
1 - это вторая ось.
Если ось одна то это ось-0.
Если две 0 и 1, а если 3 - 0,1,2
Просто если в set_force_and_velocity (force, vel, ось ) поставить ось 1, а в джоинте только одна ось я обрежу 1 до 0 и будет использоваться нулевая ось.
Если ось у двери всегда одна то замена 1 на 0 ничего не поменяет.
Если все же это к чему то привело то это ошибка, которую надо найти.
Тут забегал очень неспокойный Стохе и обсинял меня в том что я поломал все двери заменой 1 на 0 в ph_door.script.
Все двери, которые стоят у тебя на уровне в работают, правда на половине глючит звук - такой глюк уже был - надо вспомнить почему. |
|
(0007507)
Haron
04 апреля 2006 11:59
|
Костя, насчет вращающихся дверей все понятно. Но вот что все таки насчет слайдеров и шухлядок? Баг вроде бы был о них. |
|
(0007509)
Slipch
04 апреля 2006 12:10
|
Ящики работают только скольжение это ось 0.
Звука на закрывание нет может и не надо. |
|
(0008361)
Petruha
05 июня 2006 16:09
|
Ящик открывается и закрывается при нажатии USE. |
|