|
< Прошлое обращение (0008133)
|
Следующее обращение (0008135) >
|
| ID |
Категория |
Критичность |
Воспроизводимость |
Дата добавления |
Обновлено |
| 0008134 |
[S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Agroprom |
незначительный |
всегда |
03 апреля 2006 11:52 |
20 апреля 2006 17:54 |
|
| Автор |
Krondor |
Режим доступа |
общедоступный |
|
| Приоритет |
нормальный |
Решение |
исправлен |
Платформа |
|
| Статус |
закрыт |
|
OS |
|
| Прогноз |
нет |
|
Версия OS |
|
| ETA |
07 апреля 2006 00:00 |
|
|
Подверсия продукта |
|
|
| Сводка |
0008134: Задание на Крота |
| Описание |
Сразу же дается мапспот на второй подтаск, хотя откуда игрок знает, куда Крот побежит и где выход вниз, если он его еще ни разу не видел. Т.е. мапспот на подземку подсвечивать только после разговра с кротом. |
| Шаги по воспроизведению |
|
| Дополнительная информация |
|
|
| Присоединенные файлы |
|
|
|