Mantis

< Прошлое обращение (0008122) Следующее обращение (0008124) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0008123 [S.T.A.L.K.E.R.: TODO List] R1/R2 Renders значительный всегда 31 марта 2006 13:38 06 апреля 2006 14:00
Автор Yuriy Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0008123: Освещение прозрачных текстур
Описание Освещение прозрачных текстур динамикой не работает,
работает ареф, но это не выход, ареф глючит при мип-мапе,
т.е второй или третий мип-мап уже показывает, нулевую альфу, или всё белое.

Можно ли отрисовывать текстуру по альфе, а освещение считать арефом.

П.С. такие баги в основном сетка рабица, и.т.д.
П.П.С. настройки текстуры в эдиторе к нужному результату не приводят.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Yuriy


- Комментарии
(0007380)
Oles
31 марта 2006 13:48

какой именно шейдер не освещается?
кста, хорошо бы тест-бед небольшой сделать...
(0007383)
Yuriy
31 марта 2006 13:58

статичный транспарент,
что мать природа на лайтмап положила, это и видно,
динамику ещё не видел
(0007551)
Oles
06 апреля 2006 14:00

вроде ж решили поменьше такой фигни делать?

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
31 марта 2006 13:38 Yuriy Новое обращение
31 марта 2006 13:38 Yuriy Следить: Yuriy
31 марта 2006 13:48 Oles Комментарий добавлен: 7380
31 марта 2006 13:58 Yuriy Комментарий добавлен: 7383
06 апреля 2006 14:00 Oles Статус назначен => решен
06 апреля 2006 14:00 Oles Решение открыт => исправлен
06 апреля 2006 14:00 Oles Комментарий добавлен: 7551