| < Прошлое обращение (0008122) | Следующее обращение (0008124) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0008123 | [S.T.A.L.K.E.R.: TODO List] R1/R2 Renders | значительный | всегда | 31 марта 2006 13:38 | 06 апреля 2006 14:00 |
| Автор | Yuriy | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0008123: Освещение прозрачных текстур | ||||
| Описание | Освещение прозрачных текстур динамикой не работает,
работает ареф, но это не выход, ареф глючит при мип-мапе, т.е второй или третий мип-мап уже показывает, нулевую альфу, или всё белое. Можно ли отрисовывать текстуру по альфе, а освещение считать арефом. П.С. такие баги в основном сетка рабица, и.т.д. П.П.С. настройки текстуры в эдиторе к нужному результату не приводят. |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||