Mantis

< Прошлое обращение (0008063) Следующее обращение (0008065) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0008064 [S.T.A.L.K.E.R.: TODO List] Stalkers AI/Anim незначительный всегда 28 марта 2006 19:01 06 апреля 2006 16:05
Автор Anton Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 28 марта 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0008064: Вопрос
Описание 1. Есть военные с косынкой на голве и калашем. Они периодически стреляют вверх. Проф говрит, что калаш настроен идеално и если одни стреляют с ним нормально, то параметр опускания оружия здесь не причем.

2. Можно ли разделить анимацию FX для торса и ног. Потому что сейчас стреляешь по чуваку, у него расходятся ноги и он движется вперед. Получается ноги плывут по поверхности.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


- Комментарии
(0007311)
Dima
29 марта 2006 14:10

1. надо посмотреть какой у них набор анимаций
2. можно, это к Вовану, но тогда если попадёшь в ногу, то заметно не будет, даже если чувак стоит на месте
(0007325)
Anton
29 марта 2006 17:45

1. Посмотришь подробнее? Проблема встречается во многих местах.
2. Я бы ноги в FX вообще не дергал в нашей системе FX

Дим, в результате обсуждения я хотел бы чтобы мы либо закрыли этот топик, либо если есть траблы и будем их делать - записать как фичу.
(0007393)
Dima
31 марта 2006 15:20

Вован, не мог бы посмотреть эти две проблемки?

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
28 марта 2006 19:01 Anton Новое обращение
29 марта 2006 14:10 Dima Комментарий добавлен: 7311
29 марта 2006 17:45 Anton Комментарий добавлен: 7325
31 марта 2006 15:19 Dima Назначено Dima => Vovan
31 марта 2006 15:20 Dima Комментарий добавлен: 7393
06 апреля 2006 16:05 Vovan Описание обновлено
06 апреля 2006 16:05 Vovan Статус назначен => решен
06 апреля 2006 16:05 Vovan Решение открыт => исправлен