Mantis

< Прошлое обращение (0008018) Следующее обращение (0008020) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0008019 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape незначительный всегда 27 марта 2006 13:24 20 июня 2006 13:20
Автор Anton Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0008019: Игрок должен выхоить из лучуги торговца без бинокля в руках
Описание Потому что в туториале сказано, что по 6 достаем бинокль и дальше пользуемся
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Andy, Denis


- Комментарии
(0007250)
Krondor
27 марта 2006 15:07

так это к дяде Энди, а не ко мне...
(0007776)
Andy
14 апреля 2006 14:24

установить активный слот db.actor:activate_slot(slot_id)
узнать текущий активный слот db.actor:active_slot()

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
27 марта 2006 13:24 Anton Новое обращение
27 марта 2006 13:24 Anton Следить: Denis
27 марта 2006 14:50 Koan Назначено Koan => Krondor
27 марта 2006 15:07 Krondor Комментарий добавлен: 7250
27 марта 2006 15:07 Krondor Назначено Krondor => Andy
31 марта 2006 14:41 Krondor ETA 27 марта 2006 00:00 => 07 апреля 2006 00:00
04 апреля 2006 12:31 Krondor Следить: Andy
14 апреля 2006 14:24 Andy Комментарий добавлен: 7776
14 апреля 2006 14:24 Andy Назначено Andy => Stohe
20 апреля 2006 10:47 Stohe ETA 07 апреля 2006 00:00 => 19 января 2038 05:14
17 июня 2006 14:58 Stohe Статус назначен => подтвержден
17 июня 2006 14:58 Stohe Статус подтвержден => решен
17 июня 2006 14:58 Stohe Решение открыт => исправлен
20 июня 2006 13:20 Petruha Статус решен => закрыт