Mantis

< Прошлое обращение (0007996) Следующее обращение (0007998) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0007997 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Garbage незначительный всегда 27 марта 2006 11:25 20 апреля 2006 17:22
Автор Sidorovich Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 31 марта 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0007997: Неустойчива сцена выноса бандитов на свалке
Описание Бес и еще какой-то кадр заклинились после боя с бандитами. Стояли и куда-то тупо целились. Не завершается сцена – раз на раз происходит.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


- Комментарии
(0007332)
Krondor
29 марта 2006 19:03

Не повторялась. Закрывайте...
(0007559)
bes
06 апреля 2006 15:35

с другой стороны дороги появляется левый бандит, все целятся в него. поэтому невыдаетя "мы их одолели", Cегедня два раза из пяти так было. Если он непоявляется, все OK.
(0007561)
Krondor
06 апреля 2006 15:37

в следующий раз когда так будет - поставь паузу и позови меня. Я гляну откуда он приходит

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
27 марта 2006 11:25 Sidorovich Новое обращение
27 марта 2006 11:25 Sidorovich Следить: Denis
29 марта 2006 19:03 Krondor Статус назначен => решен
29 марта 2006 19:03 Krondor Решение открыт => исправлен
29 марта 2006 19:03 Krondor Комментарий добавлен: 7332
05 апреля 2006 18:13 Petruha Статус решен => @85@
06 апреля 2006 15:35 bes Комментарий добавлен: 7559
06 апреля 2006 15:35 bes Назначено Krondor => Petruha
06 апреля 2006 15:35 bes Описание обновлено
06 апреля 2006 15:36 bes Назначено Petruha => Krondor
06 апреля 2006 15:36 bes Описание обновлено
06 апреля 2006 15:37 Krondor Комментарий добавлен: 7561
20 апреля 2006 17:22 Petruha Статус @85@ => закрыт