Mantis

< Прошлое обращение (0007967) Следующее обращение (0007969) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0007968 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] незначительный всегда 27 марта 2006 10:58 20 апреля 2006 19:05
Автор Krondor Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0007968: В школе можно пройти сквозь деревянный стеллаж
Описание сабж
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Petruha


- Комментарии
(0007298)
Haron
28 марта 2006 18:07

Юра, это те полки, о которых мы с тобой говорили. У них не колизятся горизонтальные секции (оптимизация убирает колижн).
(0007304)
Yuriy
29 марта 2006 11:36

Необходима перекомпиляция уровней

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
27 марта 2006 10:58 Krondor Новое обращение
27 марта 2006 10:58 Krondor Следить: Mustdie
27 марта 2006 10:58 Krondor Следить: Petruha
27 марта 2006 11:08 Haron ETA 27 марта 2006 00:00 => 19 января 2038 05:14
27 марта 2006 17:08 Haron ETA 19 января 2038 05:14 => 31 марта 2006 00:00
28 марта 2006 18:06 Haron ETA 31 марта 2006 00:00 => 19 января 2038 05:14
28 марта 2006 18:07 Haron Назначено Haron => Yuriy
28 марта 2006 18:07 Haron Комментарий добавлен: 7298
29 марта 2006 11:36 Yuriy Не следить: Mustdie
29 марта 2006 11:36 Yuriy Статус назначен => решен
29 марта 2006 11:36 Yuriy Решение открыт => исправлен
29 марта 2006 11:36 Yuriy Комментарий добавлен: 7304
29 марта 2006 16:40 Petruha Статус решен => @85@
20 апреля 2006 19:05 Petruha Статус @85@ => закрыт