Mantis

< Прошлое обращение (0007880) Следующее обращение (0007882) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0007881 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Bar незначительный всегда 22 марта 2006 18:44 20 апреля 2006 18:19
Автор Stohe Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 24 марта 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0007881: Двойная озвучка схем.
Описание Необходимо изменить механизм выдачи некоторых сюжетных сообщений.
Это касается тех сцен, в которых не ясно местонахождение актера. То
есть где актер может быть как рядом с говорящим, так и на другом конце
уровня. В таких ситуациях будет применятся новая схема озвучки, при
которой идет два звука, один по ПДА, другой непосредственно от
произосящего.
Для того, чтобы все эти звуки правильным образом обработать, мне нужна
информация следующего плана:
- имя уровня
- название сценки
- полный путь к оригинальному звуковому файлу. Если этот
файл уже записан с эффектом рации, то необходимо указать
это.
- идентификатор выдаваемого типса.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Stohe, Denis


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
22 марта 2006 18:44 Stohe Новое обращение
22 марта 2006 18:44 Stohe Следить: Denis
22 марта 2006 18:44 Stohe Следить: Stohe
22 марта 2006 19:11 Koan ETA 22 марта 2006 00:00 => 24 марта 2006 00:00
22 марта 2006 19:11 Koan Описание обновлено
24 марта 2006 15:58 Koan Статус назначен => решен
24 марта 2006 15:58 Koan Решение открыт => исправлен
29 марта 2006 16:40 Petruha Статус решен => @85@
20 апреля 2006 18:19 Petruha Статус @85@ => закрыт