Mantis

< Прошлое обращение (0007797) Следующее обращение (0007799) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0007798 [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] Escape незначительный всегда 20 марта 2006 19:03 25 июля 2006 18:54
Автор Jim Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0007798: Плоти на ферме
Описание Чтобы избежать ситуации, когда мы заходим и можем наблюдать плотей в mob_camp, при этом плоти на нас не реагируют (потому что не видят), предлагается сделать следующее:
1. создать уникальный профиль
2. поднять угол зрения
3. порог замечания врага (сталкеровская схема зрения) убрать, чтобы замечали мгновенно

Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


- Комментарии
(0007109)
Krondor
21 марта 2006 11:42

Джим, все равно это сделать можешь только ты, так как знаешь, что и как там работает. Как только сделаешь такой профиль - свисти, я тут же заменю
(0007114)
Jim
21 марта 2006 12:21

Проблема с замечанием врага возможно связана с неправильной освещенностью.
Жду результатов от Угрюмого...
(0008775)
Jim
25 июля 2006 18:54

Outdated

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
20 марта 2006 19:03 Jim Новое обращение
20 марта 2006 19:03 Jim Следить: Denis
21 марта 2006 11:41 Krondor Назначено Krondor => Jim
21 марта 2006 11:42 Krondor Комментарий добавлен: 7109
21 марта 2006 12:21 Jim Комментарий добавлен: 7114
27 марта 2006 11:48 Anton Проект S.T.A.L.K.E.R.: Level Design => Mantis: Глюкоследилка
27 марта 2006 11:48 Anton Проект Mantis: Глюкоследилка => S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
25 июля 2006 18:54 Jim Статус назначен => решен
25 июля 2006 18:54 Jim Решение открыт => исправлен
25 июля 2006 18:54 Jim Комментарий добавлен: 8775