| < Прошлое обращение (0007699) | Следующее обращение (0007701) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0007700 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Agroprom / Underground | незначительный | всегда | 14 марта 2006 18:40 | 20 апреля 2006 18:13 |
| Автор | Stohe | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0007700: Избавление от ненужных флешек у НПС. | ||||
| Описание | В рамках программы "Уберем ненужный хлам из инвентори" было
решено отказаться от флешек, как носителей информации. То есть визуально флешки будут представлены только, если они фигурируют как квестовые предметы. В связи с этим нужно переделать выдачу информации при поднятии флешки на выдачу информации при обыске трупа/фразе диалога. Как оно работает сейчас: Вы проверяете наличие флешки в инвентори игрока и если она там находится - выдаете игроку инфопоршн. Этот механизм хорош тем что автоматически работает и при поднятии флешки с трупа, и при передаче через диалог. Как оно должно работать: Вы прописываете в кастом дате НПС секцию вида: [known_info] ваш_инфопоршн_1 ваш_инфопоршн_2 ...... ваш_инфопоршн_N Также если предусмотрено, что эту информацию можно получить от данного персонажа через диалог - вставляете в соответствующие фразы диалога выдачу инфопоршна игроку. Ну и естественно не забыть удалить ненужные флешки из игры. В таком случае при обыске трупа информация автоматически попадет в ваш ПДА.(В данный момент работает пока только при перетаскивании вражеского ПДА, но это будет исправлено как у Энди дойдут руки.) О том как различить флешки подлежащие сокращению, от не подлежащих: - Должны остаться только те флешки, которые используются как квестовые предметы, то есть которые можно кому то сдать. - исключение - флешка из тайника Стрелка. Она остается и создаются два дополнительных задания (одно у группировки Долг, другое у Свободы). Суть задания такова: группировки интересуются как Стрелку удалось найти путь к центру Зоны и готовы платить за информацию об этом. Флешка из тайника Стрелка является необходимым квестовым предметом. |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |