Mantis

< Прошлое обращение (0007696) Следующее обращение (0007698) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0007697 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape незначительный всегда 14 марта 2006 18:39 17 марта 2006 12:46
Автор Stohe Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0007697: Избавление от ненужных флешек у НПС.
Описание В рамках программы "Уберем ненужный хлам из инвентори" было
решено отказаться от флешек, как носителей информации. То есть
визуально флешки будут представлены только, если они фигурируют как
квестовые предметы. В связи с этим нужно переделать выдачу информации
при поднятии флешки на выдачу информации при обыске трупа/фразе
диалога.

Как оно работает сейчас:
Вы проверяете наличие флешки в инвентори игрока и если она там
находится - выдаете игроку инфопоршн. Этот механизм хорош тем что
автоматически работает и при поднятии флешки с трупа, и при
передаче через диалог.

Как оно должно работать:
Вы прописываете в кастом дате НПС секцию вида:
[known_info]
ваш_инфопоршн_1
ваш_инфопоршн_2
......
ваш_инфопоршн_N

Также если предусмотрено, что эту информацию можно получить от
данного персонажа через диалог - вставляете в соответствующие
фразы диалога выдачу инфопоршна игроку.

Ну и естественно не забыть удалить ненужные флешки из игры.

В таком случае при обыске трупа информация автоматически попадет в
ваш ПДА.(В данный момент работает пока только при перетаскивании
вражеского ПДА, но это будет исправлено как у Энди дойдут руки.)


О том как различить флешки подлежащие сокращению, от не подлежащих:
- Должны остаться только те флешки, которые используются как квестовые
предметы, то есть которые можно кому то сдать.
- исключение - флешка из тайника Стрелка. Она остается и создаются два
дополнительных задания (одно у группировки Долг, другое у Свободы).
Суть задания такова: группировки интересуются как Стрелку удалось
найти путь к центру Зоны и готовы платить за информацию об этом.
Флешка из тайника Стрелка является необходимым квестовым предметом.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


- Комментарии
(0006991)
Krondor
16 марта 2006 14:47

Сделал, и тексты все перебил соответствующие.
(0007005)
Petruha
16 марта 2006 16:43

Флешка у бандита на фабрике (escape) это квестовый предмет?
(0007007)
Krondor
16 марта 2006 17:05

Нет, конечно... я так думаю, что у вас еще не обновили

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
14 марта 2006 18:39 Stohe Новое обращение
14 марта 2006 18:39 Stohe Следить: Denis
16 марта 2006 14:47 Krondor Статус назначен => решен
16 марта 2006 14:47 Krondor Решение открыт => исправлен
16 марта 2006 14:47 Krondor Комментарий добавлен: 6991
16 марта 2006 16:05 Petruha Статус решен => @85@
16 марта 2006 16:43 Petruha Комментарий добавлен: 7005
16 марта 2006 17:05 Krondor Комментарий добавлен: 7007
17 марта 2006 12:46 Petruha Статус @85@ => закрыт