Mantis

< Прошлое обращение (0007588) Следующее обращение (0007590) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0007589 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Bar незначительный всегда 10 марта 2006 18:56 20 апреля 2006 18:29
Автор Petruha Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0007589: Во время разговора Воронин постоянно ходит перед игроком.
Описание .
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Stohe, Denis


- Комментарии
(0006878)
Koan
10 марта 2006 18:59

этот глюк возник по причине неправильного освещения(воронин нас не видит), над которым сейчас работает угрюмый, когда уровень откомпилится все будет ок

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
10 марта 2006 18:56 Petruha Новое обращение
10 марта 2006 18:56 Petruha Следить: Denis
10 марта 2006 18:56 Petruha Следить: Stohe
10 марта 2006 18:59 Koan Статус назначен => решен
10 марта 2006 18:59 Koan Решение открыт => исправлен
10 марта 2006 18:59 Koan Комментарий добавлен: 6878
10 марта 2006 19:07 Petruha Статус решен => @85@
20 апреля 2006 18:29 Petruha Статус @85@ => закрыт