Комментарии |
(0007364)
Slipch
31 марта 2006 10:48
|
А как насчет чего нибудб прокоментировать.
Наводящие вопросы:
Считаете что приложили небольшой импульс, а он сильно подбрасывает?
Почему вы так думаете?
Подбрасывает всегда? Я лично незамечал. |
|
(0007368)
Petruha
31 марта 2006 11:49
|
- Считаете что приложили небольшой импульс, а он сильно подбрасывает?
Считаю, что приложили нифиговый импульс. Насколько сильно? - можно посмотреть на скриншоте, именно для этого я его и сделал.
- Почему вы так думаете?
По тому, что собака весом максимум 50 кг не может подбросить человека вообще.
- Подбрасывает всегда? Я лично незамечал.
Да, довольно часто. Намного легче повторить в годмоде, но можно и без него. |
|
(0007372)
Slipch
31 марта 2006 12:17
|
Петруха - комметарий требется от Виккеда и от Джима!
Они там импульсы прикладывают!
По поводу повторяемости, конечно, спасибо.
По поводу массы - от массы собаки ничего не зависит.
Какой импульс скажут такой и приложится.
Если это на меня назначили значит кто то считает, что импульсы прикладываюся правильные, а результат ополучается плохой.
Я хочу знать, почему они считают, что импульс прикладывается правильный? |
|
(0007388)
Petruha
31 марта 2006 14:18
|
ясно, ложная тревога Ж) |
|
(0007392)
Slipch
31 марта 2006 14:36
|
Викед - обясни, пожалуйста почему ты это на меня назначил, а то я незнаю что исправлять! |
|
(0007490)
Wicked
04 апреля 2006 10:54
|
Дело не в направлении импульса даже, а в глюке физики.
Но существует вторая проблема - импульс 30 не должен поднимать человека в воздух на 50 метров (даже при строго вертикальном приложении импульса)!!!
Подобный эффект возникает когда игрока кусает несколько собак одновременно(сейчас его просто отбрасывает на 10-20 метров назад).
Раньше направление импульса действительно было вперёд и вверх, сейчас это исправленно.
Мы с Джимом можем лишь замаскировать проблему изменив направление вектора приложения импульса, но глюк остаётся.
Попробуй подвигатся когда тебя атакует одновременно 3-4 собаки и ты сам увидишь. |
|
(0007495)
Slipch
04 апреля 2006 11:08
|
Я тебя спрашиваю почему ты считаешь что это надо на меня назначить, если джим назначил на тебя? |
|
(0007497)
Wicked
04 апреля 2006 11:13
|
Я отвечаю:
Потому что глюк состоит из двух проблем
1 - неправильное направление вектора
2 - то что маленький импульс так сильно кидает
Со второй проблемой ни я ни Джим ничего подеть не сможем - это физика, а не её настройки.
Мне что поставить 0 на импульс? :) |
|
(0007503)
Slipch
04 апреля 2006 11:50
|
Направление вектора дает Джим. |
|
(0008012)
Wicked
25 апреля 2006 14:51
|
Направление вектора впорядке (строго горизонтально). |
|
(0008104)
Petruha
15 мая 2006 12:42
|
Доп. информация касательно неаправления импульса.
Я прыгал вверх при укусе собаки след. образом: надо прыгнуть так, чтоб во время укуса собаки актер находился выше её головы - если стоять на земле - практически не подбрасывает. Вывод: может собака меняет направление импульса когда смотрит вверх на игрока? |
|
(0008159)
Slipch
19 мая 2006 17:10
|
По последним данным проблема возникат при атаке игрока стаеей
Т е при суммировании импульсов от их укусов.
Решение : убрал суммирование
Проверяли на стае собак - не проявляется.
Господа тестеры - слово за вами. |
|
(0008165)
Petruha
19 мая 2006 19:23
|
Собаки в воздух больше не подбрасывают, вообще от земли не отрывают. Единственное что, когда направление импульса укуса совпадает с направлением движения игрока, последний получает заметное ускорение. |
|
(0008170)
Wicked
22 мая 2006 11:04
|
А, что игрок не должен получать ускорение если его кусает в зад собака? :) |
|
(0008184)
Slipch
23 мая 2006 15:30
|
пожалуйста, снова потестируйте |
|
(0008363)
Petruha
05 июня 2006 16:37
отредактирован: 06 июня 2006 15:54
|
Теперь находясь на земле, при укусе собаки актер не отлетает, куда бы он не направлялся. Но все-таки слишком сильно собаки отбрасывают игрока, если в момент укуса тот находится в воздухе. И это сильно заметно.
отредактирован: 06.06.06 15:54 |
|