Mantis

< Прошлое обращение (0007533) Следующее обращение (0007535) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0007534 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] 0 значительный всегда 09 марта 2006 19:47 05 февраля 2007 18:26
Автор Petruha Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение приост. Платформа
Статус @85@ OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 15 мая 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0007534: Импульс от укуса собаки
Описание ... подбрасывает игрока высоко в воздух.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы ss_petruha_03-09-06_19-00-47.jpg (98,270 bytes) 09 марта 2006 19:47

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Satan, Andy, AlexMX


- Комментарии
(0007364)
Slipch
31 марта 2006 10:48

А как насчет чего нибудб прокоментировать.
Наводящие вопросы:
Считаете что приложили небольшой импульс, а он сильно подбрасывает?
Почему вы так думаете?
Подбрасывает всегда? Я лично незамечал.
(0007368)
Petruha
31 марта 2006 11:49

- Считаете что приложили небольшой импульс, а он сильно подбрасывает?
Считаю, что приложили нифиговый импульс. Насколько сильно? - можно посмотреть на скриншоте, именно для этого я его и сделал.

- Почему вы так думаете?
По тому, что собака весом максимум 50 кг не может подбросить человека вообще.

- Подбрасывает всегда? Я лично незамечал.
Да, довольно часто. Намного легче повторить в годмоде, но можно и без него.
(0007372)
Slipch
31 марта 2006 12:17

Петруха - комметарий требется от Виккеда и от Джима!
Они там импульсы прикладывают!
По поводу повторяемости, конечно, спасибо.
По поводу массы - от массы собаки ничего не зависит.
Какой импульс скажут такой и приложится.
Если это на меня назначили значит кто то считает, что импульсы прикладываюся правильные, а результат ополучается плохой.
Я хочу знать, почему они считают, что импульс прикладывается правильный?
(0007388)
Petruha
31 марта 2006 14:18

ясно, ложная тревога Ж)
(0007392)
Slipch
31 марта 2006 14:36

Викед - обясни, пожалуйста почему ты это на меня назначил, а то я незнаю что исправлять!
(0007490)
Wicked
04 апреля 2006 10:54

Дело не в направлении импульса даже, а в глюке физики.

Но существует вторая проблема - импульс 30 не должен поднимать человека в воздух на 50 метров (даже при строго вертикальном приложении импульса)!!!

Подобный эффект возникает когда игрока кусает несколько собак одновременно(сейчас его просто отбрасывает на 10-20 метров назад).

Раньше направление импульса действительно было вперёд и вверх, сейчас это исправленно.

Мы с Джимом можем лишь замаскировать проблему изменив направление вектора приложения импульса, но глюк остаётся.

Попробуй подвигатся когда тебя атакует одновременно 3-4 собаки и ты сам увидишь.
(0007495)
Slipch
04 апреля 2006 11:08

Я тебя спрашиваю почему ты считаешь что это надо на меня назначить, если джим назначил на тебя?
(0007497)
Wicked
04 апреля 2006 11:13

Я отвечаю:
Потому что глюк состоит из двух проблем
1 - неправильное направление вектора
2 - то что маленький импульс так сильно кидает

Со второй проблемой ни я ни Джим ничего подеть не сможем - это физика, а не её настройки.

Мне что поставить 0 на импульс? :)
(0007503)
Slipch
04 апреля 2006 11:50

Направление вектора дает Джим.
(0008012)
Wicked
25 апреля 2006 14:51

Направление вектора впорядке (строго горизонтально).
(0008104)
Petruha
15 мая 2006 12:42

Доп. информация касательно неаправления импульса.

Я прыгал вверх при укусе собаки след. образом: надо прыгнуть так, чтоб во время укуса собаки актер находился выше её головы - если стоять на земле - практически не подбрасывает. Вывод: может собака меняет направление импульса когда смотрит вверх на игрока?
(0008159)
Slipch
19 мая 2006 17:10

По последним данным проблема возникат при атаке игрока стаеей
Т е при суммировании импульсов от их укусов.
Решение : убрал суммирование
Проверяли на стае собак - не проявляется.
Господа тестеры - слово за вами.
(0008165)
Petruha
19 мая 2006 19:23

Собаки в воздух больше не подбрасывают, вообще от земли не отрывают. Единственное что, когда направление импульса укуса совпадает с направлением движения игрока, последний получает заметное ускорение.
(0008170)
Wicked
22 мая 2006 11:04

А, что игрок не должен получать ускорение если его кусает в зад собака? :)
(0008184)
Slipch
23 мая 2006 15:30

пожалуйста, снова потестируйте
(0008363)
Petruha
05 июня 2006 16:37
отредактирован: 06 июня 2006 15:54

Теперь находясь на земле, при укусе собаки актер не отлетает, куда бы он не направлялся. Но все-таки слишком сильно собаки отбрасывают игрока, если в момент укуса тот находится в воздухе. И это сильно заметно.

отредактирован: 06.06.06 15:54

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
09 марта 2006 19:47 Petruha Новое обращение
09 марта 2006 19:47 Petruha Файл добавлен: ss_petruha_03-09-06_19-00-47.jpg
10 марта 2006 10:36 Jim Назначено Jim => Wicked
29 марта 2006 10:45 Wicked Назначено Wicked => Slipch
31 марта 2006 10:48 Slipch Комментарий добавлен: 7364
31 марта 2006 11:49 Petruha Комментарий добавлен: 7368
31 марта 2006 12:17 Slipch Комментарий добавлен: 7372
31 марта 2006 14:18 Petruha Комментарий добавлен: 7388
31 марта 2006 14:36 Slipch Комментарий добавлен: 7392
04 апреля 2006 10:36 Slipch Назначено Slipch => Wicked
04 апреля 2006 10:54 Wicked Комментарий добавлен: 7490
04 апреля 2006 11:08 Slipch Комментарий добавлен: 7495
04 апреля 2006 11:13 Wicked Комментарий добавлен: 7497
04 апреля 2006 11:50 Slipch Комментарий добавлен: 7503
25 апреля 2006 14:50 Wicked Назначено Wicked => Slipch
25 апреля 2006 14:51 Wicked Комментарий добавлен: 8012
15 мая 2006 11:58 Slipch ETA 17 марта 2006 00:00 => 15 апреля 2006 00:00
15 мая 2006 12:00 Slipch ETA 15 апреля 2006 00:00 => 15 мая 2006 00:00
15 мая 2006 12:42 Petruha Комментарий добавлен: 8104
19 мая 2006 17:10 Slipch Комментарий добавлен: 8159
19 мая 2006 17:13 Slipch Статус назначен => решен
19 мая 2006 17:13 Slipch Решение открыт => исправлен
19 мая 2006 19:23 Petruha Комментарий добавлен: 8165
22 мая 2006 11:04 Wicked Комментарий добавлен: 8170
22 мая 2006 12:54 Petruha Статус решен => признан
22 мая 2006 12:54 Petruha Решение исправлен => приост.
23 мая 2006 15:30 Slipch Комментарий добавлен: 8184
23 мая 2006 15:30 Slipch Статус признан => @85@
26 мая 2006 11:07 Petruha Следить: AlexMX
05 июня 2006 16:37 Petruha Комментарий добавлен: 8363
06 июня 2006 15:54 Petruha Комментарий отредактирован: 8363
06 июня 2006 16:16 Petruha Статус @85@ => информация
06 июня 2006 16:16 Petruha Решение приост. => открыт снова
06 июня 2006 16:17 Petruha Статус информация => назначен
06 июня 2006 16:17 Petruha Решение открыт снова => приост.
06 июня 2006 16:35 Andy Следить: Andy
06 июня 2006 16:46 Satan Следить: Satan
28 декабря 2006 11:14 Anton Статус назначен => решен
05 февраля 2007 18:26 Petruha Статус решен => @85@