Mantis

< Прошлое обращение (0007409) Следующее обращение (0007411) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0007410 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape незначительный всегда 03 марта 2006 15:21 13 апреля 2006 15:26
Автор Storm Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение невоспр. Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 17 марта 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0007410: Уход с ескейпа монстров по симуляции
Описание Стая собак проходит через домик на КПП. Предложение - изменить выход, оформить как закрытый шлакбаум
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


- Комментарии
(0006658)
Krondor
06 марта 2006 16:04

Как только при мне это покажут - тут же начну работать над глюком.
(0007057)
Krondor
17 марта 2006 18:25

Так как никакой информации мне по нему не дали - закрывайте

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
03 марта 2006 15:21 Storm Новое обращение
03 марта 2006 15:21 Storm Следить: Denis
03 марта 2006 15:36 Krondor Статус назначен => информация
06 марта 2006 16:04 Krondor ETA 19 января 2038 05:14 => 17 марта 2006 00:00
06 марта 2006 16:04 Krondor Комментарий добавлен: 6658
17 марта 2006 18:25 Krondor Статус информация => решен
17 марта 2006 18:25 Krondor Решение открыт => невоспр.
17 марта 2006 18:25 Krondor Комментарий добавлен: 7057
20 марта 2006 12:35 Petruha Статус решен => @85@
13 апреля 2006 15:26 Petruha Статус @85@ => закрыт