Mantis

< Прошлое обращение (0007301) Следующее обращение (0007303) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0007302 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Garbage незначительный всегда 27 февраля 2006 18:20 03 марта 2006 17:35
Автор Denis Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0007302: Диалог с раненым.
Описание Когда заходиш в ангар к серому, лежит раненый просит аптечку, если аптечки нету можеш проводить с ним диалог. Я думаю ему не до диалога....
Шаги по воспроизведению dialog with injured
Дополнительная информация As you enter Seriy's hungar there is lying injured asking for the medikit. If you have not mwedikit you may proceed with dialog. I think he wan't talk in real life
Присоединенные файлы ss_denis_02-27-06_15-44-25.jpg (150,615 bytes) 27 февраля 2006 18:20

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


- Комментарии
(0006353)
Krondor
27 февраля 2006 19:07

Пофиксено Русланом. Ждите следующего билда.
(0006599)
Petruha
03 марта 2006 17:35

берет аптечку, встает и идет на огневой рубеж, после завершения диалога новый вызвать нельзя до окончания боя.

fixed

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
27 февраля 2006 18:20 Denis Новое обращение
27 февраля 2006 18:20 Denis Следить: Denis
27 февраля 2006 18:20 Denis Файл добавлен: ss_denis_02-27-06_15-44-25.jpg
27 февраля 2006 18:57 ShoDan Шаги по воспроизведению обновлены
27 февраля 2006 18:57 ShoDan Дополнительная информация обновлена
27 февраля 2006 19:07 Krondor Статус назначен => решен
27 февраля 2006 19:07 Krondor Решение открыт => исправлен
27 февраля 2006 19:07 Krondor Комментарий добавлен: 6353
01 марта 2006 12:16 Petruha Статус решен => @85@
03 марта 2006 17:35 Petruha Статус @85@ => закрыт
03 марта 2006 17:35 Petruha Комментарий добавлен: 6599