Комментарии |
(0006181)
Andy
22 февраля 2006 14:50
|
[actor]
sleep_time_factor = 1000 ;400 ;во сколько раз время идет быстрее, когда актер спит
|
|
(0006183)
Stohe
22 февраля 2006 15:00
|
У нас были проблемы при слишком большом факторе, возникали различные некрасивые глюки, насколько у нас АИ симуляция и прочие просчеты (например падение сытости игрока) могут глючить при большом факторе? |
|
(0006189)
Andy
22 февраля 2006 16:13
|
я тут не вижу проблем |
|
(0006191)
Stohe
22 февраля 2006 16:24
|
Энди, еще необходимо следующее:
Ограничение на максимальный сон(по времени), автопросыпание в критические моменты (от голода например). Невозможно заснуть если кровотечение. |
|
(0006585)
Stohe
03 марта 2006 16:18
|
Осталось сделать чтобы реальное время сна зависело от того сколько мы хотим поспать, но не превышало 5 секунд. |
|