Mantis

< Прошлое обращение (0007022) Следующее обращение (0007024) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0007023 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape незначительный всегда 20 февраля 2006 13:06 06 марта 2006 12:41
Автор Denis Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0007023: Ранил и полечил, становится другом....
Описание Нейтральные персонажи можно ранить и полечить аптечкой, после этого они становятся друзьями, например подмога под мостом... Можно с этим что-то поделать?
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


- Комментарии
(0006368)
Petruha
28 февраля 2006 13:03

пишите окончательное решение, иначе я не знаю что проверять.
(0006384)
Stohe
28 февраля 2006 16:32

Отныне нельзя будет полечить врагов.
(0006627)
bes
06 марта 2006 11:01

исправленно

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
20 февраля 2006 13:06 Denis Новое обращение
20 февраля 2006 13:06 Denis Следить: Denis
20 февраля 2006 13:11 Krondor Назначено Krondor => Stohe
22 февраля 2006 13:07 Stohe Статус назначен => решен
22 февраля 2006 13:07 Stohe Решение открыт => исправлен
23 февраля 2006 11:19 Petruha Статус решен => @85@
28 февраля 2006 13:03 Petruha Комментарий добавлен: 6368
28 февраля 2006 13:06 Petruha Статус @85@ => информация
28 февраля 2006 13:06 Petruha Решение исправлен => открыт снова
28 февраля 2006 16:32 Stohe Статус информация => решен
28 февраля 2006 16:32 Stohe Решение открыт снова => исправлен
28 февраля 2006 16:32 Stohe Комментарий добавлен: 6384
01 марта 2006 12:16 Petruha Статус решен => @85@
06 марта 2006 11:01 bes Назначено Stohe => Petruha
06 марта 2006 11:01 bes Комментарий добавлен: 6627
06 марта 2006 12:41 Petruha Статус @85@ => закрыт