| < Прошлое обращение (0006886) | Следующее обращение (0006888) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0006887 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Military | значительный | всегда | 15 февраля 2006 15:06 | 27 апреля 2006 11:23 |
| Автор | Petruha | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | @85@ | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 24 февраля 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0006887: Первый диалог с Лукашем. | ||||
| Описание | В случае, когда игрок убивает долг перед тем, как прийти в Лукашу в диалоге с ним слишком резкий переход.
- блин никак не угомонятся пойди к Максу, будем щимить. - я уже с ними разобрался. - сколько их было. - 8 чел. - неплохо, слушай... и пошло задание на крысу. Он даже не интересуется хочет ли игрок с ним работать. Просто берет и рассказывает конфиденциальную информацию практически первому встречному. Выходит что-то типа: нужна секретная информация - тут у нас крыса есть, вот он будет её нести можешь забрать себе. |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||