| < Прошлое обращение (0006836) | Следующее обращение (0006838) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0006837 | [S.T.A.L.K.E.R.: TODO List] Scenes quality | незначительный | всегда | 14 февраля 2006 14:34 | 09 ноября 2006 16:00 |
| Автор | Anton | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | открыт | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0006837: Сделать другие модельки квестовых предметов | ||||
| Описание | Сейчас квестовый предмет не отличается от сотен статических и динамических объектов на уровне. Напримре ящик с TNT на фабрике с бандитами не отличается от ящиков на фабрике.
Квестовые предметы должны явно отличаться от окуружающих предметов. Например, ящий TNT - должен быть темно красного цвета с надписью TNT по диагонали. Список объектов даст Руслан. Плюс нужны изображения предметов в разделе - Подробнее о задании |
||||
| Шаги по воспроизведению | Make another models of quest items | ||||
| Дополнительная информация | Now a quest object does not differ from the hundreds of static and dynamic objects at level. E.g. a box with TNT on a factory with gangsters does not differ ot boxes on a factory.
Quest objects must obviously differ from surrounding objects. For example, TNT box - must be darkly red color with inscription of TNT bias. The list of objects will be given by Ruslan. Plus, representing objects is needed in a section - more Details about a task |
||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |