| < Прошлое обращение (0006785) | Следующее обращение (0006787) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0006786 | [S.T.A.L.K.E.R.: TODO List] | незначительный | всегда | 13 февраля 2006 12:43 | 15 февраля 2006 19:27 |
| Автор | Anton | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 15 февраля 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0006786: Наведение порядка в инвентори и уменьшение количесва предметов 1 | ||||
| Описание | 1. оружие считается 5-и видов (обсуждаемо, но мне кажется, что 2-х - мало)
(1) ножи (2) пистолеты (3) автоматическое оружие (4) гранатомёты (5) ручные гранаты мне непринципиально количество разных видов оружия, поэтому решайте сами сколько их должно быть 2. все правила применяются для каждого вида оружия отдельно правило 1 если нпс что-то наспонили в инвентарь, он не анализирует это на предмет немедленного выбрасывания, эти предметы могут быть объктом рассмотрения в других ситуациях. Т.о. если вы наспоните два одинаковых автомата в инвентарь НПС, то он не будет сразу же выбрасывать один из них, но вот если он найдёт автомат лучше, и к нему будет применимо правило 2, то тогда он выбросит оба автомата правило 2 если нпс видит другой экземпляр оружия подправило 1 если оно лучше, чем то, что у него есть, то - он его подбирает - выбрасывает все боеприпасы, которые подходят _только_ выбрасываемому оружию подправило 2 : критерий лучшести оружия если для нового оружия недостаточно боеприпасов если для старого оружия боеприпасов достаточно то старое остаётся иначе если новое оружие менее испорчено - оно выбирается, иначе если старое оружие менее испорчено - оно выбирается, иначе (т.е. порча одинакова) выбирается оружие, которое выше по своей оценке, настроенной Коан-ом (там простая иерархия), то оно выбирается иначе если для старого оружия боеприпасов недостаточно то новое выбирается иначе если новое оружие менее испорчено - оно выбирается, иначе если старое оружие менее испорчено - оно выбирается, иначе (т.е. порча одинакова) выбирается оружие, которое выше по своей оценке, настроенной Коан-ом (там простая иерархия), то оно выбирается подправило 3 : критерий достаточности боеприпасов т.к. у нас почти(?) все нпс с бесконечными боеприпасами, то достаточным количеством боеприпасов считается наличие непустого (а пустого и быть не может) комплекта боеприпасов, т.к. это гарантирует их бесконечность |
||||
| Шаги по воспроизведению | Putting in order the inventory and item quantity reduction 1 | ||||
| Дополнительная информация | 1. The weapon is consider to be of 5 sorts (arguable, but it seems to me 2 won’t be enough) (1) knives (2) pistols (3) automatic (4) grenade cup discharge (5) hand grenades It is not fundamentally for me the weapon quantity of different kinds, so you have to decide solely how many it should be. All rules are applied for each weapon type separately. 1 Rule If NPC spawned something in inventory, it is not analyzing to throw it away, these items may be considered in other situations. So if you spawn two similar machineguns in NPC inventory, it won’t be immediately thrown off, in case he found a better one-a 2nd rule is applied, it throws both machine guns away 2 Rule If NPC sees another weapon example: First point: In case it is better then he has then: - It picks it up - It throws away all ammunition, fit to this weapon type only Second point: weapon choice criteria If it is not enough ammunition for new weapon - old one remains Otherwise If the new weapon is less used- it is chosen Otherwise If the old weapon is less used- it is chosen Otherwise (i.e. the same deterioration) It is chosen a weapon which is more valuable, according to the Koan’s adjusted scale (there’s simple hierarchy), and otherwise, it is selected Otherwise If it is not enough ammunition for old weapon – a new one is selected Otherwise If the new weapon is less used- it is chosen Otherwise If the old weapon is less used- it is chosen Otherwise (i.e. the same deterioration) It is chosen a weapon which is more valuable, according to the Koan’s adjusted scale (there’s simple hierarchy), and otherwise, it is selected Third point: ammunition sufficiency criteria As we have almost every NPC with unlimited ammunition, it is consider to have enough ammunition if you have not empty (empty cannot be) ammunition set, since it provides its infinity. |
||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
Комментарии |
|
|
(0005883)
Dima 15 февраля 2006 19:27 |
Пока для них одинаковые калаш и гроза, будет чуть позже (зависит от Сатан-а) |