| < Прошлое обращение (0006739) | Следующее обращение (0006741) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0006740 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Military | незначительный | всегда | 10 февраля 2006 15:17 | 21 февраля 2006 14:48 |
| Автор | Krondor | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | @85@ | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 17 февраля 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0006740: Диалог в деревне | ||||
| Описание | Диалог с Угрюмым - ни о чем. Никто не появился после него - в деревне пусто.
Доделки (от Антона) Монстры есть всегда. Переформулировать задание - Убить тварь в деревне. Убил контролер чуваков или нет - пофиг |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| К этому обращению нет комменариев. |