Mantis

< Прошлое обращение (0006705) Следующее обращение (0006707) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006706 [S.T.A.L.K.E.R.: TODO List] R1/R2 Renders незначительный всегда 09 февраля 2006 15:45 02 марта 2006 18:30
Автор Anton Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0006706: Волмарки от взырвов
Описание - гранаты
- подствольные гранаты
- взрыв бочки, машины, вертолета
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


- Комментарии
(0005625)
Anton
09 февраля 2006 15:45
отредактирован: 09 февраля 2006 15:45

Добавлено по моей просьбе и перенаправлено Andy :)

отредактирован: 09.02.06 15:45
(0005686)
Slipch
13 февраля 2006 12:47

Реализовано в каком то приближении, аналогично блудмаркс.
Задается секция:

[explosion_marks]
wallmarks = wm\wm_blood_1,wm\wm_blood_2,wm\wm_blood_3
dist = 5.0 ;2.4 ;
size = 0.5 ;0.3 ;
И ссылка на секцию в параметрах explosive
wallmark_section =explosion_marks

Я везде прописал wallmark_section =explosion_marks, можно задать другие.
Необходимо:
1 Задать нормальные текстуры вместо крови.
2 Решить устраивает ли нас такая реализация. Сейчас нет волмарков на динамике и волмарки независят от материалов - при необходимости можно это переделать.
(0005687)
Anton
13 февраля 2006 12:49

Костя, я не совсем понял, что и кому нужно сделать, чтобы в игре были волмарки?
Подойди поясни пож-та
(0006050)
Slipch
20 февраля 2006 12:08

Добавление больших волмарков слишком сильно тормозит на сложной геометрии.
Олесь говорит, что волмарки от взрывов ненужны - хватит волмарков которые оставляют осколки.
(0006537)
Prof
02 марта 2006 18:30

сделано..волмарки небольшие - 40 см, для предотвращения тормозов

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
09 февраля 2006 15:45 Anton Новое обращение
09 февраля 2006 15:45 Anton Комментарий добавлен: 5625
09 февраля 2006 15:45 Anton Описание обновлено
09 февраля 2006 15:45 Anton Комментарий отредактирован: 5625
09 февраля 2006 16:18 AlexMX Назначено AlexMX => Andy
09 февраля 2006 16:18 AlexMX Назначено Andy => Slipch
13 февраля 2006 12:47 Slipch Комментарий добавлен: 5686
13 февраля 2006 12:49 Anton Комментарий добавлен: 5687
20 февраля 2006 12:08 Slipch Комментарий добавлен: 6050
20 февраля 2006 12:08 Slipch Назначено Slipch => Anton
24 февраля 2006 13:02 Anton Назначено Anton => Prof
24 февраля 2006 13:02 Anton Категория => R1/R2 Renders
24 февраля 2006 13:02 Anton Описание обновлено
28 февраля 2006 12:29 Wicked version => 03. Mar-10
28 февраля 2006 12:29 Wicked Описание обновлено
02 марта 2006 18:30 Prof Статус назначен => решен
02 марта 2006 18:30 Prof Решение открыт => исправлен
02 марта 2006 18:30 Prof Комментарий добавлен: 6537