| < Прошлое обращение (0006683) | Следующее обращение (0006685) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0006684 | [S.T.A.L.K.E.R.: TODO List] Stalkers AI/Anim | незначительный | всегда | 08 февраля 2006 15:33 | 28 февраля 2006 16:09 |
| Автор | Anton | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | безотлагательный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 28 февраля 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0006684: Улучшение визуальной части 2 | ||||
| Описание | Новый алгоритм разгонов
- прийти к последовательностям, например crouch-panic это: из crouch в stand, из stand в walk, из walk в run, из run в panic - переход из одной анимации в другую происходит так - сначала ускоряется текущая анимация до значения замедленной следующей, потом разгоняется следующая до ее нормальнйо скорости - отладить сложные ситуации на свободных состояниях |
||||
| Шаги по воспроизведению | Visusal part 2 improvement | ||||
| Дополнительная информация | The new acceleration algorithm.
- jump to consequences e.g. crouch-panic it is: from crouch to stand, from stand to walk, from wolk to run, from run to panic - turn from one animation into another should be performed in this way: first current animation is accelerated up to value of the next one, which is slowed down at this moment, and then it is accelerated up to its normal speed - adjust complex situations in free conditions |
||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |