Mantis

< Прошлое обращение (0006664) Следующее обращение (0006666) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006665 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape незначительный всегда 08 февраля 2006 13:08 17 февраля 2006 15:09
Автор Anton Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0006665: Вокруг первого квеста с артефактом не должно быть или рождаться не одного артефакта
Описание - сделать профили аномалий, которые не убивают игрока сразу
- сделать профили аномалий, которые вообще не рождаюбт артефактов
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


- Комментарии
(0005908)
Krondor
16 февраля 2006 15:35

Сделано и уже давно, Это я продуплил и забыл закрыть.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
08 февраля 2006 13:08 Anton Новое обращение
08 февраля 2006 13:08 Anton Следить: Denis
16 февраля 2006 15:35 Krondor Статус назначен => решен
16 февраля 2006 15:35 Krondor Решение открыт => исправлен
16 февраля 2006 15:35 Krondor Комментарий добавлен: 5908
17 февраля 2006 15:09 Petruha Статус решен => закрыт