Mantis

< Прошлое обращение (0006660) Следующее обращение (0006662) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006661 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Bar незначительный всегда 08 февраля 2006 11:53 14 февраля 2006 11:12
Автор Koan Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0006661: когда у бармена псих в комнате, вылетает когда пытаешься взять побочное задание
Описание когда у бармена псих в комнате, вылетает когда пытаешься взять побочное задание
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Stohe, Denis


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
08 февраля 2006 11:53 Koan Новое обращение
08 февраля 2006 11:53 Koan Следить: Denis
08 февраля 2006 11:53 Koan Следить: Stohe
08 февраля 2006 13:02 Koan Статус назначен => решен
08 февраля 2006 13:02 Koan Решение открыт => исправлен
14 февраля 2006 11:12 Petruha Статус решен => закрыт