Mantis

< Прошлое обращение (0006646) Следующее обращение (0006648) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006647 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Bar незначительный всегда 08 февраля 2006 10:59 20 апреля 2006 18:29
Автор Sidorovich Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 17 марта 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0006647: Капитан Иванцов ходит во время разговора
Описание При диалоге с капитаном Иванцовым, он ходил туда-сюда, а по
логике должен стоять.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Stohe, Denis


- Комментарии
(0006805)
bes
09 марта 2006 17:25

неисправленно
(0006815)
Koan
09 марта 2006 18:50

этот глюк возник по причине неправильного освещения(воронин нас не видит), над которым сейчас работает угрюмый, когда уровень откомпилится все будет ок

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
08 февраля 2006 10:59 Sidorovich Новое обращение
08 февраля 2006 10:59 Sidorovich Следить: Denis
08 февраля 2006 10:59 Sidorovich Следить: Stohe
09 февраля 2006 12:45 Anton ETA 19 января 2038 05:14 => 17 февраля 2006 00:00
09 февраля 2006 12:45 Anton Описание обновлено
15 февраля 2006 16:18 Koan Статус назначен => решен
15 февраля 2006 16:18 Koan Решение открыт => исправлен
21 февраля 2006 14:48 Petruha Статус решен => @85@
09 марта 2006 17:25 bes Комментарий добавлен: 6805
09 марта 2006 17:26 bes Статус @85@ => назначен
09 марта 2006 17:26 bes Решение исправлен => открыт снова
09 марта 2006 17:26 bes Описание обновлено
09 марта 2006 18:50 Koan Комментарий добавлен: 6815
09 марта 2006 18:50 Koan ETA 17 февраля 2006 00:00 => 17 марта 2006 00:00
09 марта 2006 18:50 Koan Описание обновлено
16 марта 2006 18:58 Koan Статус назначен => решен
16 марта 2006 18:58 Koan Решение открыт снова => исправлен
17 марта 2006 14:24 Petruha Статус решен => @85@
20 апреля 2006 18:29 Petruha Статус @85@ => закрыт