| < Прошлое обращение (0006631) | Следующее обращение (0006633) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0006632 | [S.T.A.L.K.E.R.: TODO List] Stalkers AI/Anim | незначительный | всегда | 07 февраля 2006 18:04 | 07 июля 2006 16:35 |
| Автор | Sidorovich | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | высокий | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0006632: 3. Решить задачу с забором на милитари | ||||
| Описание | Мы уже говорили о масках на АИ нодах, для решения задачи с прохождением забора на милитари. Хотелось бы по-быстрее. | ||||
| Шаги по воспроизведению | Solve a hence problem on Military | ||||
| Дополнительная информация | We've said already about masks for AI nods, inorder to solve a hence problem on Military. It were not bad to do it a little bit faster | ||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
Комментарии |
|
|
(0008698)
Dima 07 июля 2006 15:58 |
Руслан, вынес функции accessible у game_graph, одна проверяет, вторая - ставит |
|
(0008699)
Dima 07 июля 2006 15:58 |
в следующем билде должны уже быть |