Mantis

< Прошлое обращение (0006626) Следующее обращение (0006628) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006627 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Bar незначительный всегда 07 февраля 2006 16:19 14 февраля 2006 11:12
Автор Koan Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0006627: S:\logs\!current\71\
Описание ! P:\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp(140) : Expression "!phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()No available phrase to say., bar_bar_barmen_jobs
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Stohe, Denis


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
07 февраля 2006 16:19 Koan Новое обращение
07 февраля 2006 16:19 Koan Следить: Denis
07 февраля 2006 16:19 Koan Следить: Stohe
07 февраля 2006 18:22 Koan Статус назначен => решен
07 февраля 2006 18:22 Koan Решение открыт => исправлен
14 февраля 2006 11:12 Petruha Статус решен => закрыт
14 февраля 2006 11:12 Petruha Сводка S:\logs\!current\71\ => S:\\logs\\!current\\71\\
14 февраля 2006 11:12 Petruha Описание обновлено