| < Прошлое обращение (0006616) | Следующее обращение (0006618) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0006617 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Bar | незначительный | всегда | 07 февраля 2006 15:40 | 09 марта 2006 13:10 |
| Автор | Petruha | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | @85@ | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 17 февраля 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0006617: Долговцы. | ||||
| Описание | При убийстве долговцев на garbage весь Бар становится врагами. Но если убить долговцев на входе на Бар (первая застава от garbage) база остается нейтральной. | ||||
| Шаги по воспроизведению | Duty | ||||
| Дополнительная информация | By killing Duty members on garbage the hole bar became enemy. But when you kill them in front of bar (first outpost from garbage)base remains neutral | ||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||