Mantis

< Прошлое обращение (0006611) Следующее обращение (0006613) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006612 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] незначительный всегда 07 февраля 2006 12:05 20 апреля 2006 19:05
Автор Koan Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0006612: выбраться из здания с камерой (в которой появились) нереально, слишком много сильных врагов
Описание выбраться из здания с камерой (в которой появились) нереально, слишком много сильных врагов
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Petruha


- Комментарии
(0005676)
Haron
10 февраля 2006 20:29

ограничил рестрикторами и денжерами

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
07 февраля 2006 12:05 Koan Новое обращение
07 февраля 2006 12:05 Koan Следить: Petruha
10 февраля 2006 20:29 Haron Статус назначен => решен
10 февраля 2006 20:29 Haron Решение открыт => исправлен
10 февраля 2006 20:29 Haron Комментарий добавлен: 5676
21 февраля 2006 14:48 Petruha Статус решен => @85@
20 апреля 2006 19:05 Petruha Статус @85@ => закрыт