Mantis

< Прошлое обращение (0006578) Следующее обращение (0006580) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006579 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Garbage незначительный всегда 06 февраля 2006 18:33 21 февраля 2006 18:14
Автор Ivan Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0006579: стекла на свалке
Описание .
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы ss__ivan_02-06-06_15-08-44.jpg (65,243 bytes) 06 февраля 2006 18:33

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


- Комментарии
(0005485)
Krondor
06 февраля 2006 18:37

Пересобрать симуляцию, стекла пересоберет
(0005699)
Petruha
13 февраля 2006 16:27

Ничего в новой версии не пашет. Криво откомпилено.
(0005912)
Krondor
16 февраля 2006 16:05

Решение со стеклами от Слипча - перед сбором билда заново сделать make game всех уровней

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
06 февраля 2006 18:33 Ivan Новое обращение
06 февраля 2006 18:33 Ivan Следить: Denis
06 февраля 2006 18:33 Ivan Файл добавлен: ss__ivan_02-06-06_15-08-44.jpg
06 февраля 2006 18:37 Krondor Статус назначен => решен
06 февраля 2006 18:37 Krondor Решение открыт => исправлен
06 февраля 2006 18:37 Krondor Комментарий добавлен: 5485
13 февраля 2006 16:27 Petruha Комментарий добавлен: 5699
13 февраля 2006 16:27 Petruha Статус решен => назначен
16 февраля 2006 16:05 Krondor Статус назначен => решен
16 февраля 2006 16:05 Krondor Комментарий добавлен: 5912
21 февраля 2006 14:48 Petruha Статус решен => @85@
21 февраля 2006 14:49 Petruha Статус @85@ => назначен
21 февраля 2006 14:49 Petruha Назначено Krondor => Petruha
21 февраля 2006 17:27 Petruha Статус назначен => @85@
21 февраля 2006 18:14 Petruha Статус @85@ => закрыт