| < Прошлое обращение (0006566) | Следующее обращение (0006568) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0006567 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] | незначительный | всегда | 06 февраля 2006 17:51 | 20 апреля 2006 19:05 |
| Автор | Koan | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 17 февраля 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0006567: в разговоре с доктором у игрока не фразы, а целые полотна текста | ||||
| Описание | меченый больше болтает чем доктор %) надо бы уменьшить, нехорошо такие длинные тексты в диалогах от лица игрока выдавать | ||||
| Шаги по воспроизведению | There are whole texts said by player instead of phrases in talk with a doctor | ||||
| Дополнительная информация | Marked chatters more then a doctor does %) it would be necessary to decrease,it's not good to perform such long texts in dialogs on behalf of player | ||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||