Mantis

< Прошлое обращение (0006566) Следующее обращение (0006568) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006567 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] незначительный всегда 06 февраля 2006 17:51 20 апреля 2006 19:05
Автор Koan Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 17 февраля 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0006567: в разговоре с доктором у игрока не фразы, а целые полотна текста
Описание меченый больше болтает чем доктор %) надо бы уменьшить, нехорошо такие длинные тексты в диалогах от лица игрока выдавать
Шаги по воспроизведению There are whole texts said by player instead of phrases in talk with a doctor
Дополнительная информация Marked chatters more then a doctor does %) it would be necessary to decrease,it's not good to perform such long texts in dialogs on behalf of player
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Petruha


- Комментарии
(0005886)
Haron
16 февраля 2006 10:45

Поуменьшал. Если будут замечания - пишите.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
06 февраля 2006 17:51 Koan Новое обращение
06 февраля 2006 17:51 Koan Следить: Petruha
13 февраля 2006 15:26 Anton ETA 19 января 2038 05:14 => 17 февраля 2006 00:00
15 февраля 2006 16:20 ShoDan Шаги по воспроизведению обновлены
15 февраля 2006 16:20 ShoDan Дополнительная информация обновлена
15 февраля 2006 16:21 ShoDan Шаги по воспроизведению обновлены
15 февраля 2006 16:21 ShoDan Дополнительная информация обновлена
16 февраля 2006 10:45 Haron Статус назначен => решен
16 февраля 2006 10:45 Haron Решение открыт => исправлен
16 февраля 2006 10:45 Haron Комментарий добавлен: 5886
21 февраля 2006 14:48 Petruha Статус решен => @85@
20 апреля 2006 19:05 Petruha Статус @85@ => закрыт