Mantis

< Прошлое обращение (0006558) Следующее обращение (0006560) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006559 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Garbage незначительный всегда 06 февраля 2006 16:39 08 июня 2006 11:33
Автор Koan Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение приост. Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 28 апреля 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0006559: убило без предупреждения когда подошел к холму (возле выхода на эскейп)
Описание убило без предупреждения когда подошел к холму (возле выхода на эскейп)
Шаги по воспроизведению I was killed without warning, by approaching the hill (near exit to escape)
Дополнительная информация I was killed without warning, by approaching the hill (near exit to escape)
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


- Комментарии
(0005489)
Krondor
06 февраля 2006 19:06

Это называется death material
(0005492)
Koan
06 февраля 2006 19:11

я в курсе ;)

death material обыгрывается окружающей радиацией, чтоб не было так неожиданно ;)
(0005880)
Krondor
15 февраля 2006 18:46

решите, что делать с дезматериалом.
(0005881)
Mustdie
15 февраля 2006 18:47

ф топку.
(0005935)
Prof
16 февраля 2006 19:01

пока оставляем радиацию и смотрим на фидбэк..пока м только полагаем что выжить можно будет объедаясь аптечками и антирадом
(0006556)
Krondor
03 марта 2006 12:26

Теперь игрок не сможет подняться высоко на холм (фейковые стены) а радиация менее слабая (уже сделано) будет просто показывать, что туда лезть нельзя.
(0007751)
Petruha
13 апреля 2006 15:40
отредактирован: 21 апреля 2006 13:05

это вместо того, чтоб сделать что бы детектор пищал на death material?

З.Ы. эти стеклянные стены полюбому будут сильно бесить игроков. Умоляю, решите проблему как-то иначе.

отредактирован: 21.04.06 13:05

отредактирован: 21.04.06 13:05
(0008410)
Anton
08 июня 2006 11:33

сейчас другой дес материал, когда он появится на уровне проверишь заноов
пока баг закрывается

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
06 февраля 2006 16:39 Koan Новое обращение
06 февраля 2006 16:39 Koan Следить: Denis
06 февраля 2006 19:06 Krondor Статус назначен => решен
06 февраля 2006 19:06 Krondor Решение открыт => не баг
06 февраля 2006 19:06 Krondor Комментарий добавлен: 5489
06 февраля 2006 19:11 Koan Комментарий добавлен: 5492
06 февраля 2006 19:11 Koan Статус решен => назначен
08 февраля 2006 17:44 Anton ETA 19 января 2038 05:14 => 17 февраля 2006 00:00
15 февраля 2006 18:46 Krondor Назначено Krondor => Prof
15 февраля 2006 18:46 Krondor Комментарий добавлен: 5880
15 февраля 2006 18:47 Mustdie Комментарий добавлен: 5881
16 февраля 2006 11:42 ShoDan Шаги по воспроизведению обновлены
16 февраля 2006 11:42 ShoDan Дополнительная информация обновлена
16 февраля 2006 19:01 Prof Комментарий добавлен: 5935
20 февраля 2006 10:56 Anton ETA 17 февраля 2006 00:00 => 24 февраля 2006 00:00
01 марта 2006 16:44 Krondor ETA 24 февраля 2006 00:00 => 24 марта 2006 00:00
03 марта 2006 12:26 Krondor Статус назначен => решен
03 марта 2006 12:26 Krondor Решение не баг => исправлен
03 марта 2006 12:26 Krondor Комментарий добавлен: 6556
03 марта 2006 13:00 Petruha Статус решен => @85@
03 марта 2006 14:58 Petruha Решение исправлен => приост.
13 апреля 2006 15:40 Petruha Комментарий добавлен: 7751
21 апреля 2006 13:04 Petruha Статус @85@ => назначен
21 апреля 2006 13:05 Petruha Комментарий отредактирован: 7751
21 апреля 2006 13:05 Petruha Комментарий отредактирован: 7751
21 апреля 2006 18:19 Krondor ETA 24 марта 2006 00:00 => 28 апреля 2006 00:00
08 июня 2006 11:33 Anton Комментарий добавлен: 8410
08 июня 2006 11:33 Anton Статус назначен => закрыт