Mantis

< Прошлое обращение (0006520) Следующее обращение (0006522) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006521 [S.T.A.L.K.E.R.: TODO List] Level Geom/Opt-n незначительный всегда 03 февраля 2006 13:11 13 октября 2006 19:33
Автор Chugai Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус @86@ OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0006521: У нас есть партикл "мухи". Почему вокруг лампочек его не расставляют?
Описание Поговорив с Антоном и Профом решили кое-где расставить.
Пока что в Баре, у Торговца, НИИ, домик Лукаша. Нужно придумать, где ещё.
Шаги по воспроизведению We've got "fly" particle. Why it is so few of it around lamps?
Дополнительная информация We've made it in Bar, by Trader, SRI and Lukash house. Where else should it be?
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
03 февраля 2006 13:11 Chugai Новое обращение
20 февраля 2006 16:24 Anton Категория => Level Geom/Opt-n
20 февраля 2006 16:24 Anton Сводка У нас есть партикл "мухи". Почему вокруг лампочек его не расставляют? => У нас есть партикл \"мухи\". Почему вокруг лампочек его не расставляют?
20 февраля 2006 16:24 Anton Описание обновлено
03 марта 2006 14:09 ShoDan Сводка У нас есть партикл "мухи". Почему вокруг лампочек его не расставляют? => У нас есть партикл \"мухи\". Почему вокруг лампочек его не расставляют?
03 марта 2006 14:09 ShoDan Описание обновлено
03 марта 2006 14:09 ShoDan Шаги по воспроизведению обновлены
03 марта 2006 14:09 ShoDan Дополнительная информация обновлена
06 марта 2006 11:31 Yuriy Статус назначен => решен
06 марта 2006 11:31 Yuriy Решение открыт => исправлен
13 октября 2006 19:33 Yuriy Статус решен => @86@