Mantis

< Прошлое обращение (0006517) Следующее обращение (0006519) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006518 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Bar незначительный всегда 03 февраля 2006 13:05 21 февраля 2006 14:48
Автор Chugai Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус @85@ OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 17 февраля 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0006518: Охотник в баре жалуется на жизнь звуком, даже получив своё ружьё.
Описание Должен перестать жаловаться, после того как квест выполнен.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Stohe, Denis


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
03 февраля 2006 13:05 Chugai Новое обращение
03 февраля 2006 13:05 Chugai Следить: Denis
03 февраля 2006 13:05 Chugai Следить: Stohe
09 февраля 2006 12:46 Anton ETA 19 января 2038 05:14 => 17 февраля 2006 00:00
15 февраля 2006 12:41 Koan Статус назначен => решен
15 февраля 2006 12:41 Koan Решение открыт => исправлен
21 февраля 2006 14:48 Petruha Статус решен => @85@