Mantis

< Прошлое обращение (0006495) Следующее обращение (0006497) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006496 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape незначительный всегда 02 февраля 2006 18:07 13 февраля 2006 16:54
Автор Denis Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 10 февраля 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0006496: Диалог с торговцем
Описание Если сразу не взять задание на фабрику у торговца,а выйти с диалога, а потом начать диалог с ним, он спрашивает "Здорово меченый, как успехи" и у тебя один ответ "...в процесе...", только если ответить ты можеш взять задание на фабрику.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы ss_denis_02-02-06_17-50-28.jpg (114,231 bytes) 02 февраля 2006 18:07

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


- Комментарии
(0005703)
bes
13 февраля 2006 16:46

исправлен

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
02 февраля 2006 18:07 Denis Новое обращение
02 февраля 2006 18:07 Denis Следить: Denis
02 февраля 2006 18:07 Denis Файл добавлен: ss_denis_02-02-06_17-50-28.jpg
03 февраля 2006 14:34 Anton ETA 19 января 2038 05:14 => 10 февраля 2006 00:00
03 февраля 2006 14:34 Anton Описание обновлено
06 февраля 2006 11:55 Krondor Статус назначен => решен
06 февраля 2006 11:55 Krondor Решение открыт => исправлен
13 февраля 2006 15:18 Petruha Статус решен => назначен
13 февраля 2006 15:18 Petruha Назначено Krondor => bes
13 февраля 2006 16:46 bes Комментарий добавлен: 5703
13 февраля 2006 16:46 bes Назначено bes => Petruha
13 февраля 2006 16:54 Petruha Статус назначен => закрыт