Mantis

< Прошлое обращение (0006489) Следующее обращение (0006491) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006490 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape незначительный всегда 02 февраля 2006 16:42 28 февраля 2006 12:37
Автор Petruha Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0006490: Разведчики Волка.
Описание 1. Один из разведчиков (Алекс Кутузов) не сидит у костра, а лазит сверху по холму.

2. У него слишком большая зона активации схемы поведения "убери волыну, чувак!" (приблизительно 4-7м).

3. Если просто встать у него на дороге, он будет стоять беcконечно и пялиться на игрока.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


- Комментарии
(0005372)
Krondor
02 февраля 2006 17:41

1. Как его зовут - мне пополам, это генератор ему имя дает. По поводу лазания по холму ПОВТОРЯЮ 3Й РАЗ - ЭТО ГЛЮК ШУРИКА О КОТОРОМ ОН ЗНАЕТ!!!
2. Зона активации нормальная
3. Это НЕ ГЛЮК (ПОВТОРЯЮ УЖЕ НЕ ПОМНЮ КАКОЙ РАЗ)!!! ТАК ЖЕ СЕБЯ ВЕДЕТ ЛЮБОЙ НПС, КОТОРЫЙ ДОСТУПЕН ДЛЯ РАЗГОВОРА!!!
(0005378)
Petruha
02 февраля 2006 18:04

1. Пока ошибки не будут исправлены мы БУДЕМ ЗАНОСИТЬ ИХ В БАГТРЕКЕР. Теперь это будет так всегда.
2,3. Ошибкой является не только поломка работы схемы, а и неадекватное её применение: я иду атаковать фабрику с разведчиками, один из них требует спрятать оружие - ЭТО ОДНОЗНАЧНО НЕПРАВИЛЬНО. И ПОВТОРЯЙ - НЕ ПОВТОРЯЙ, ПОКА Я ВИЖУ ОШИБКИ - У ТЕБЯ ЕСТЬ РАБОТА.
(0005380)
Krondor
02 февраля 2006 18:08

Для того, чтобы судить о том, что работает плохо и/или неправильно, надо знать, как оно ДОЛЖНО работать.
(0005381)
Petruha
02 февраля 2006 18:09

Я вижу, что работает плохо и мне пофиг как это сделано.
(0005389)
Petruha
03 февраля 2006 11:42

Итоги подведем: разговор у нас получился некоструктивный, но ситуация, не без помощи начальства, таки разрулилась.
Сейчас схема такая:
- мы пишем баги.
- вы (геймдизайнеры) решаете проблемы или говорите "решить не можем, у нас нет таких инструментов".
- тогда мы идем к скриптерам или Антону и решаем вопрос с ними.
(0005420)
Krondor
03 февраля 2006 17:55

1 - глюк Шурика
2 - уже не говорит
3 - это не глюк, и исправлено не будет
(0006244)
Krondor
24 февраля 2006 12:21

закрывайте, все что можно - пофиксено

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
02 февраля 2006 16:42 Petruha Новое обращение
02 февраля 2006 16:42 Petruha Следить: Denis
02 февраля 2006 16:46 Petruha Сводка Резведчики Волка. => Разведчики Волка.
02 февраля 2006 16:46 Petruha Описание обновлено
02 февраля 2006 17:41 Krondor Статус назначен => решен
02 февраля 2006 17:41 Krondor Решение открыт => дубликат
02 февраля 2006 17:41 Krondor Комментарий добавлен: 5372
02 февраля 2006 18:04 Petruha Комментарий добавлен: 5378
02 февраля 2006 18:08 Krondor Комментарий добавлен: 5380
02 февраля 2006 18:09 Petruha Комментарий добавлен: 5381
03 февраля 2006 11:42 Petruha Комментарий добавлен: 5389
03 февраля 2006 12:29 Petruha Описание обновлено
03 февраля 2006 17:36 Petruha Статус решен => информация
03 февраля 2006 17:36 Petruha Описание обновлено
03 февраля 2006 17:55 Krondor Комментарий добавлен: 5420
24 февраля 2006 12:21 Krondor Статус информация => решен
24 февраля 2006 12:21 Krondor Решение дубликат => исправлен
24 февраля 2006 12:21 Krondor Комментарий добавлен: 6244
27 февраля 2006 17:22 Petruha Статус решен => @85@
28 февраля 2006 12:37 Petruha Статус @85@ => закрыт