Mantis

< Прошлое обращение (0006477) Следующее обращение (0006479) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006478 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Bar незначительный всегда 02 февраля 2006 15:40 14 февраля 2006 11:11
Автор Koan Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 17 февраля 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0006478: No available phrase to say., bar_dolg_newbie_start
Описание ! P:\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp(140) : Expression "!phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()No available phrase to say., bar_dolg_newbie_start
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Stohe, Denis


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
02 февраля 2006 15:40 Koan Новое обращение
02 февраля 2006 15:40 Koan Следить: Denis
02 февраля 2006 15:40 Koan Следить: Stohe
09 февраля 2006 12:46 Anton ETA 19 января 2038 05:14 => 17 февраля 2006 00:00
09 февраля 2006 12:46 Anton Описание обновлено
09 февраля 2006 16:11 Koan Статус назначен => решен
09 февраля 2006 16:11 Koan Решение открыт => исправлен
14 февраля 2006 11:11 Petruha Статус решен => закрыт
14 февраля 2006 11:11 Petruha Описание обновлено