Mantis

< Прошлое обращение (0006447) Следующее обращение (0006449) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006448 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Bar незначительный всегда 01 февраля 2006 15:08 03 февраля 2006 18:07
Автор Chugai Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0006448: откуда игрок знает про исполнителя желаний до бармена?
Описание Игрок может задать бармену вопрос "что ты знаешь об исполнителе желаний?". Я такого словосочетания не слышал во всей игре до этого. С чего бы я задавал такой вопрос?

Добавить небольшую информацию о исполнителе желаний бармену в диалог, который бармен обязательно говорит игроку.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Stohe, Denis


- Комментарии
(0005306)
Koan
01 февраля 2006 15:36

вопрос "об исполнителе" это большой отдельный разговор по теме универсальные диалоги и слухи сталкеров ;)

признавать глюком на баре не буду (пока по крайней мере)
(0005311)
Chugai
01 февраля 2006 15:50

Смысл в том, что это должно говориться игроку обязательно. Универсальные диалоги игрок не обязательно будет читать.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
01 февраля 2006 15:08 Chugai Новое обращение
01 февраля 2006 15:08 Chugai Следить: Denis
01 февраля 2006 15:08 Chugai Следить: Stohe
01 февраля 2006 15:36 Koan Статус назначен => решен
01 февраля 2006 15:36 Koan Решение открыт => исправлен
01 февраля 2006 15:36 Koan Комментарий добавлен: 5306
01 февраля 2006 15:50 Chugai Комментарий добавлен: 5311
03 февраля 2006 18:07 Petruha Статус решен => закрыт