Mantis

< Прошлое обращение (0006428) Следующее обращение (0006430) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006429 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape незначительный всегда 01 февраля 2006 14:26 02 февраля 2006 11:55
Автор Chugai Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0006429: Я не подходил к лагерю, а раненому сказал, что меня туда не пускают. Откуда я знаю это?
Описание Я не подходил к лагерю, а раненому сказал, что меня туда не пускают. Откуда я знаю это?

Предлагаю убрать эту фразу.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


- Комментарии
(0005295)
Krondor
01 февраля 2006 14:45

Я исправил в диалоге у торговца - теперь он тебя предупреждает, чтобы в лагерь не совался и объясняет почему
(0005350)
bes
02 февраля 2006 11:49

исправленно, торговец предупреждает

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
01 февраля 2006 14:26 Chugai Новое обращение
01 февраля 2006 14:26 Chugai Следить: Denis
01 февраля 2006 14:45 Krondor Статус назначен => решен
01 февраля 2006 14:45 Krondor Решение открыт => исправлен
01 февраля 2006 14:45 Krondor Комментарий добавлен: 5295
01 февраля 2006 15:00 Petruha Статус решен => назначен
01 февраля 2006 15:00 Petruha Назначено Krondor => bes
02 февраля 2006 11:49 bes Комментарий добавлен: 5350
02 февраля 2006 11:49 bes Назначено bes => Petruha
02 февраля 2006 11:55 Petruha Статус назначен => закрыт