Mantis

< Прошлое обращение (0006423) Следующее обращение (0006425) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006424 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape незначительный всегда 01 февраля 2006 12:57 07 февраля 2006 11:21
Автор bes Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение дубликат Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 10 февраля 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0006424: квест "убить всех бандитов на фабрике"
Описание подкрепление под мостом состоит из трех человек один из них неуспевает добежать когда игрок прибегает
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы ss_bes_02-01-06_11-50-49.jpg (114,373 bytes) 01 февраля 2006 12:57

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


- Комментарии
(0005284)
Krondor
01 февраля 2006 13:05

Это глюк - последствие известного глюка, который записан на Шурика (там сталкеры с очень большой задержкой беруться под гулаги)
(0005509)
Petruha
07 февраля 2006 11:21

дубликат так дубликат...

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
01 февраля 2006 12:57 bes Новое обращение
01 февраля 2006 12:57 bes Следить: Denis
01 февраля 2006 12:57 bes Файл добавлен: ss_bes_02-01-06_11-50-49.jpg
01 февраля 2006 13:05 Krondor Статус назначен => решен
01 февраля 2006 13:05 Krondor Решение открыт => дубликат
01 февраля 2006 13:05 Krondor Комментарий добавлен: 5284
01 февраля 2006 15:00 Petruha Статус решен => назначен
01 февраля 2006 15:00 Petruha Назначено Krondor => bes
03 февраля 2006 14:36 Anton ETA 19 января 2038 05:14 => 10 февраля 2006 00:00
03 февраля 2006 14:36 Anton Сводка квест "убить всех бандитов на фабрике" => квест \"убить всех бандитов на фабрике\"
07 февраля 2006 11:21 Petruha Комментарий добавлен: 5509
07 февраля 2006 11:21 Petruha Статус назначен => закрыт