Mantis

< Прошлое обращение (0006414) Следующее обращение (0006416) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006415 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Yantar незначительный всегда 01 февраля 2006 11:29 01 марта 2006 16:25
Автор Krondor Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус @85@ OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 10 февраля 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0006415: После выполнения квеста с Мозгом не меняются диалоги
Описание Приход к Семенову после выключения Мозга - фраза "подожди, пока я сделаю замеры". У Сахарова одна и та же фраза на окончание квеста работает циклично - квест сдал, а потом опять говоришь фразу про окончание квеста.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


- Комментарии
(0005267)
Krondor
01 февраля 2006 11:32

Сорри, промахнулся, на Янтаре, а не на DarkValley все это происходит

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
01 февраля 2006 11:29 Krondor Новое обращение
01 февраля 2006 11:29 Krondor Следить: Denis
01 февраля 2006 11:30 Krondor Статус назначен => решен
01 февраля 2006 11:31 Krondor Статус решен => назначен
01 февраля 2006 11:31 Krondor Назначено Krondor => Koan
01 февраля 2006 11:32 Krondor Комментарий добавлен: 5267
03 февраля 2006 14:30 Anton ETA 19 января 2038 05:14 => 10 февраля 2006 00:00
03 февраля 2006 14:30 Anton Описание обновлено
09 февраля 2006 11:42 Koan Статус назначен => решен
09 февраля 2006 11:42 Koan Решение открыт => исправлен
15 февраля 2006 11:53 Petruha Статус решен => назначен
15 февраля 2006 11:53 Petruha Назначено Koan => bes
15 февраля 2006 12:31 Petruha Статус назначен => решен
15 февраля 2006 12:31 Petruha Описание обновлено
15 февраля 2006 12:38 bes Категория Dark Valley / Underground => Yantar
15 февраля 2006 12:38 bes Описание обновлено
21 февраля 2006 14:48 Petruha Статус решен => @85@