|
< Прошлое обращение (0006337)
|
Следующее обращение (0006339) >
|
| ID |
Категория |
Критичность |
Воспроизводимость |
Дата добавления |
Обновлено |
| 0006338 |
[S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Agroprom |
незначительный |
всегда |
28 января 2006 17:20 |
21 февраля 2006 14:48 |
|
| Автор |
Anton |
Режим доступа |
общедоступный |
|
| Приоритет |
нормальный |
Решение |
не баг |
Платформа |
|
| Статус |
@85@ |
|
OS |
|
| Прогноз |
нет |
|
Версия OS |
|
| ETA |
04 февраля 2006 00:00 |
|
|
Подверсия продукта |
|
|
| Сводка |
0006338: Выяснить как происходит отключение тревоги на базе |
| Описание |
Тревога дожна вырубаться ориентировчно через 10-20 игровых минут, при условии что меня не видит не один из охранников. У меня не отключилась даже после 8 часового сна.
|
| Шаги по воспроизведению |
Find out how can be the alarm on the base switched off. |
| Дополнительная информация |
Alarm should be cut down approximately in 10-20 playing minutes, subject to the condition that I am not seen by any guard. It has been not cut down as I played even after 8 hour sleep
|
|
| Присоединенные файлы |
|
|
|