| < Прошлое обращение (0006328) | Следующее обращение (0006330) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0006329 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Agroprom | незначительный | всегда | 27 января 2006 18:43 | 31 января 2006 16:42 |
| Автор | Denis | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | открыт | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0006329: Смешиваются задания (Освоб. сталкеров и "Крот") | ||||
| Описание | Когда на "Агропром" ты спасаеш сталкеров от бандитов, ты можеш зайти в арку которая ведет во дворит к Кроту, или через здание, выход из ворот (см. screenshots), у тебя активизируется задание спасти Крота, в этом случае если сталкеры убьют бандитов сами - тебе засчитывается это задание. Нужно что бы задание "Спасти Крота" активизирывалось только после того как ты выполнил или провалил задание со сталкерами... | ||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
Комментарии |
|
|
(0005260)
Anton 31 января 2006 16:42 |
негодиться потому, что возможен вариант, когда игрок пойдет сразу к кроту
тогда нужно выдавать задание на крота это не баг |