Mantis

< Прошлое обращение (0006328) Следующее обращение (0006330) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006329 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Agroprom незначительный всегда 27 января 2006 18:43 31 января 2006 16:42
Автор Denis Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение открыт Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0006329: Смешиваются задания (Освоб. сталкеров и "Крот")
Описание Когда на "Агропром" ты спасаеш сталкеров от бандитов, ты можеш зайти в арку которая ведет во дворит к Кроту, или через здание, выход из ворот (см. screenshots), у тебя активизируется задание спасти Крота, в этом случае если сталкеры убьют бандитов сами - тебе засчитывается это задание. Нужно что бы задание "Спасти Крота" активизирывалось только после того как ты выполнил или провалил задание со сталкерами...
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы ss_denis_01-27-06_15-35-46.jpg (95,184 bytes) 27 января 2006 18:43

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


- Комментарии
(0005260)
Anton
31 января 2006 16:42

негодиться потому, что возможен вариант, когда игрок пойдет сразу к кроту
тогда нужно выдавать задание на крота

это не баг

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
27 января 2006 18:43 Denis Новое обращение
27 января 2006 18:43 Denis Следить: Denis
27 января 2006 18:43 Denis Файл добавлен: ss_denis_01-27-06_15-35-46.jpg
31 января 2006 16:42 Anton Комментарий добавлен: 5260
31 января 2006 16:42 Anton Статус назначен => закрыт
31 января 2006 16:42 Anton Сводка Смешиваются задания (Освоб. сталкеров и "Крот") => Смешиваются задания (Освоб. сталкеров и \"Крот\")
31 января 2006 16:42 Anton Описание обновлено