| < Прошлое обращение (0006295) | Следующее обращение (0006297) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0006296 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Agroprom | незначительный | всегда | 26 января 2006 18:42 | 15 февраля 2006 18:07 |
| Автор | Ivan | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 04 февраля 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0006296: пути крота | ||||
| Описание | крот при переходе в состояние бега к колодцу, подбегает к ближайшей патрульной точке - это выглядит криво.
необходимо либо плотно увеличить количество точек, либо оставить короткий путь в районе колодца для автоматического пути. |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||