| < Прошлое обращение (0006262) | Следующее обращение (0006264) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0006263 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Pripyat | незначительный | всегда | 26 января 2006 15:20 | 20 апреля 2006 15:58 |
| Автор | Koan | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0006263: между перестрелкой со снайперами-бэтэром и перестрелкой в туннеле слишком пусто | ||||
| Описание | на огромной территории встретились только два монолитовца
немного простых монстров оживят пустоту |
||||
| Шаги по воспроизведению | There is too empty between sniper skirmish and tunnel skirmish | ||||
| Дополнительная информация | There were only two Monolith members on a vast territory. Some number of simple monsters would be nice to see there | ||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||