| < Прошлое обращение (0006246) | Следующее обращение (0006248) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0006247 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Agroprom | незначительный | всегда | 25 января 2006 18:31 | 01 марта 2006 16:24 |
| Автор | Anton | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | @85@ | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 04 февраля 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0006247: Добавить широкую зону сильнейшей радиации на выходе на Янтарь | ||||
| Описание | Нужно, чтобы по началу игрок без костюма не мог проскочить на янтарь.
Зона радиации должна быть широкой, чтобы даже с антирадами пробежать было нельзя. ЛЕВЕЛДИЗАЙН. Поставить таблички на уровне со знаком радиации - они будут предупреждать, что на выходе сильная радиация. ТЕКСТЫ. Добавить в один из фоновых диалогов о уровне, например, у чувака на болотах информацию о переходе и сильной радиации. |
||||
| Шаги по воспроизведению | Add broad area of strongest radiation by entrance to Jantar | ||||
| Дополнительная информация | It is necessary at first player could not reach Jantar without suit.
Radiaotion area has to be broad enough, so that one could pass it even with antiradar. |
||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||